自動化 有料
ゲームサーバーの管理を自動で。
毎晩の事前告知付き再起動、ゲーム更新時の更新、クラッシュやマシン再起動後のサーバー復帰、睡眠中のバックアップ。トリガーを選び、最大20ステップを追加してサーバーを指定すれば、HaruHostがそのマシン上で自動化を実行し、毎回すべてのステップを記録します。
夜間メンテナンス
オン5分後に再起動します。安全な場所に移動してください!
自動化の仕組み
ひとつの自動化が、ひとつの手順です。何かをきっかけに、指定したサーバー上で、選んだステップをHaruHostが順番に実行します。
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1
きっかけ:ひとつのトリガー
スケジュール、一定間隔、クラッシュ、HaruHostの起動、プレイヤーの参加・退出、ゲームの新バージョン公開。
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2
処理:最大20ステップ
メッセージ、待機、セーブ、バックアップ、再起動、更新、コマンド、Discordへの投稿を順番に実行。
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3
対象:自分のサーバー
同じマシン上の1台または複数のサーバーを対象にできます。Discordへの投稿やフォルダーのバックアップだけなら、サーバーの指定は不要です。必要なだけ自動化を作成でき、サーバーページからそのサーバーの自動化を確認できます。
7トリガー
各自動化は、いずれかひとつをきっかけに開始します。複数の状況に対応するには、自動化を複数作成します。
スケジュール
毎日、指定した曜日、または月末を含む指定日に、決めた時刻で実行。平日・週末はワンクリックで選べます。1日に複数の時刻を設定でき、自分またはマシンのタイムゾーンを使い、次回の実行時刻も確認できます。
毎晩4:00に、事前告知してから再起動。
サーバーの更新あり
ゲームの新リリースごとに、選択したサーバーのうち更新が必要なものに1回実行します。公開時にHaruHostがオフラインでも、復帰次第実行します。
睡眠中も、プレイヤーへの告知、バックアップ、更新の適用を自動で。
クラッシュからの復旧
サーバーが予期せず停止し、指定した時間(初期値30秒)オフラインのままだった場合に実行します。HaruHostでの停止・再起動・更新はクラッシュとして扱いません。
サーバーを再起動し、起きたことをDiscordに通知。
HaruHost の起動
マシン上でHaruHostが起動するたびに1回実行します。バックグラウンドサービスはマシンとともに起動するため、再起動や停電後のサーバー復帰に使えます。
マシン再起動後に全サーバーを起動。
一定間隔
サーバーの実行時間・オンライン時間、またはHaruHostの稼働時間を基準に、数分・数時間・数日ごとに実行。1回のみ、毎回、指定回数から選べます。
サーバーのオンライン時間6時間ごとにセーブとバックアップ。
プレイヤーの参加
HaruHostがプレイヤーのセッションを記録する13ゲームで、プレイヤーが参加したサーバーに対して実行します。メッセージにはプレイヤー名とサーバー名を入れられます。
ゲーム内でプレイヤーを歓迎し、参加した人をDiscordに投稿。
プレイヤーの退出
プレイヤーが退出したサーバーで、参加時と同じプレイヤー情報を使って実行します。
プレイヤーのログオフ時にDiscordに投稿。
今すぐ試す
意図どおりに動くか確認したいときは、今すぐ実行。一時停止中でもその場で実行し、履歴で各ステップの動作を確認できます。
12ステップ
ステップは順番に実行されます。「待機」「Discord メッセージ」「デバイスのバックアップ」は実行ごとに1回、その他は選択した各サーバーで実行します。
サーバーを運用
ゲームにコマンドを送信
バックアップする
待機してDiscordに通知
ゲーム内でプレイヤーに告知
16ゲームで、サーバーメッセージがゲーム内の全員に届きます。プレイヤーのトリガーによるメッセージ、コマンド、Discordへの投稿には、プレイヤー名とサーバー名を入れられます。
7 Days to DieARK: Survival AscendedARK: Survival EvolvedAvorionDayZEmpyrion: Galactic SurvivalHytaleMinecraft: Bedrock EditionMinecraft: Java EditionNecessePalworldProject ZomboidRustSatisfactorySoulmaskV Rising
まず設定したい自動化
忙しいときほど手作業になりがちなサーバー管理の手順を自動化。それぞれ1分で作れます。
Palworldの更新に合わせて更新
Palworldの新リリースに更新中
更新のため5分後に再起動します
クラッシュしても復帰
Viking Saturdaysがクラッシュし、再起動しています
再起動後もオンラインに復帰
全サーバーがオンラインに復帰
プレイ時間6時間ごとにバックアップ
参加する全プレイヤーを歓迎
おかえりなさい、{player_name}!Louisvilleには近づかないで。
{player_name}が{player_server_name}に参加しました
週1回の野生恐竜一掃
1分後に野生恐竜を一掃します
DestroyWildDinosすべての実行を、ステップごとに。
昨晩の再起動が実行されたか、もう迷いません。各自動化に前回の実行が表示され、履歴ではそのマシンの全実行を確認できます。
- 実行ごとのタイムライン
開始時刻、実行のきっかけ、各ステップの完了時刻を確認できます。 - サーバーごとの結果
各ステップがどのサーバーで成功・失敗したかを確認し、エラーをコピー。失敗した実行だけを表示することもできます。 - ログにも記録
自動化が行った起動・更新・バックアップは、デバイスとサーバーのログに自動化の名前とともに記録され、実行履歴へのリンクも付きます。
夜間メンテナンス
- トリガーで実行毎日04:00
- 1 · サーバーメッセージサーバー3台に送信済み
- 2 · 待機5分待機しました
- 3 · 保存サーバー3台の保存完了
- 4 · サーバーのバックアップバックアップ3件完了
Pals of the North成功
Knox County Survivors成功
The Island Tribe成功
- 5 · 再起動サーバー3台を再起動中
自分のマシンで、昼も夜も稼働
自動化は、サーバーをホストするマシン上のHaruHostで動作します。Web パネルを閉じても動き続けます。VPSや自宅サーバーでバックグラウンドサービスを使えば、他に何も開かずに24時間動作します。
サーバーと同じマシンで
WindowsでもLinuxでも、バックグラウンドサービスはマシンとともに起動し、自動化も動き始めます。
どこからでも編集
Web パネルやデスクトップアプリから、どのマシンの自動化も作成・変更。スマートフォンからも操作できます。
見逃した更新にも対応
ゲームの更新公開時にHaruHostがオフラインでも、復帰次第、更新の自動化が実行されます。
スクリプトや定期タスクより便利に
定期タスクやスクリプトでもプロセスは再起動できます。ただし、ゲームやプレイヤー、Discordの状況は把握できず、問題が起きても知らせてくれません。
コードを書く必要なし
リストからステップを選び、メッセージや時間を入力するだけ。スクリプトの作成・ホスティングや、更新後の修正は不要です。
ゲームに合わせて対応
ゲーム内でプレイヤーに告知し、再起動前にワールドを保存。ゲームを復元できるバックアップを作成します。
ゲームの更新を検出
HaruHostが新リリースを検出し、更新が必要な各サーバーに、設定した更新手順をリリースごとに1回実行します。
クラッシュと手動停止を区別
クラッシュからの復旧は、サーバーが予期せず停止したときだけ実行されます。HaruHostで停止・再起動したときには実行されません。
コミュニティに状況を通知
同じ自動化の手順から、再起動前、更新後、クラッシュ時にDiscordへ通知。
実行内容がわかる
実行ごとにステップ別の履歴とサーバーごとの結果を記録。失敗したステップを見逃しません。
自動化についての質問
ゲームサーバーの何を自動化できますか?
再起動、更新、セーブ、バックアップ、サーバーの起動・停止、コンソールコマンド、プレイヤーとDiscordへのメッセージ。自動化ごとに、スケジュール、一定間隔、クラッシュ、HaruHostの起動、プレイヤーの参加・退出、ゲーム更新のいずれかひとつをトリガーに、最大20ステップを設定。同じマシン上の1台または複数のサーバーで実行できます。
ブラウザーを閉じても自動化は動きますか?
はい。自動化は、サーバーをホストするマシン上のHaruHostで動作します。マシンとともに起動するバックグラウンドサービスなら、VPSや自宅サーバーで他に何も開かず24時間動作します。マシンやHaruHostが停止中は動作しません。過ぎた予定時刻の処理は後から実行されませんが、その間に公開されたゲーム更新はHaruHost起動後すぐに適用できます。
再起動前にプレイヤーへ告知するには?
「再起動」の前に「サーバーメッセージ」と「待機」ステップを追加します。たとえば「5分後に再起動します」と送信し、5分待機。ゲーム内メッセージは16ゲームで届きます:7 Days to Die、ARK: Survival Ascended、ARK: Survival Evolved、Avorion、DayZ、Empyrion: Galactic Survival、Hytale、Minecraft: Bedrock Edition、Minecraft: Java Edition、Necesse、Palworld、Project Zomboid、Rust、Satisfactory、Soulmask、V Rising。
ゲームの更新に合わせてサーバーを自動更新できますか?
はい。「サーバーの更新あり」トリガーは、新リリースごとに、選択したサーバーのうち更新が必要なものに1回実行し、「更新」ステップが導入します。その前にメッセージ・待機・サーバーのバックアップを入れれば、先にプレイヤーへ告知し、ワールドをバックアップできます。
再起動やクラッシュの後にサーバーを自動で起動できますか?
はい。「HaruHost の起動」トリガーと「停止中ならサーバーを起動」ステップを使えば、マシン再起動後にサーバーを復帰できます。「クラッシュからの復旧」は、サーバーが予期せず停止したときに起動し直します。
自動化はいくつ作れますか?
各マシンに必要なだけ作成でき、1つあたり最大20ステップを設定できます。すべての有料プランで自動化を利用できます。
自動化をテストできますか?
はい。「今すぐ実行」なら、一時停止中でもその場で実行できます。履歴には各サーバーの各ステップの動作が表示されます。
コマンドひとつで、コミュニティ運営の全機能を。
UbuntuのVPSならコマンドひとつ、Windowsならインストーラーで導入。月額€4.99から、ひとつのプランで全サーバーを管理。