HaruHost

Automatisering

Spillserverne dine tar vare på seg selv.

Start på nytt hver natt med spillervarsel, oppdater når spillet gir ut en oppdatering, start servere igjen etter en krasj eller omstart, og sikkerhetskopier mens du sover. Velg en utløser, legg til opptil 20 trinn og velg servere. HaruHost kjører automatiseringen på selve maskinen og registrerer hvert trinn i hver kjøring.

Slik fungerer en automatisering

En automatisering er en rutine: noe skjer, og HaruHost utfører trinnene du valgte, i rekkefølge, på serverne du valgte.

  1. 1

    Når: én utløser

    En tidsplan, et intervall, en krasj, at HaruHost starter, at en spiller kobler til eller forlater, eller en ny spillutgivelse.

  2. 2

    Hva: opptil 20 trinn

    Meldinger, venting, lagringer, sikkerhetskopier, omstarter, oppdateringer, kommandoer og Discord-innlegg, ett etter ett.

  3. 3

    Hvor: serverne dine

    Én server eller flere på samme maskin, eller ingen for en rutine som bare sender til Discord eller sikkerhetskopierer mapper. Lag så mange automatiseringer du trenger, og finn en servers egne på siden dens.

7 utløsere

Hver automatisering starter med en av disse. Lag flere automatiseringer for å dekke ulike situasjoner.

Planlagt

På faste tidspunkter hver dag, på ukedagene du velger (hverdager eller helger med ett klikk), eller på dager i måneden, inkludert den siste. Legg til flere tidspunkter per dag, i din egen eller maskinens tidssone, og se neste kjøring.

Start på nytt hver natt kl. 4:00 med et varsel først.

Serveroppdatering tilgjengelig

Kjører én gang for hver nye spillutgivelse, for hver valgte server som trenger den. Hvis HaruHost var offline da utgivelsen kom, kjører den så snart HaruHost er tilbake.

Varsle spillerne, sikkerhetskopier og installer oppdateringen mens du sover.

Krasjgjenoppretting

Kjører når en server stopper uventet og forblir offline så lenge du velger, 30 sekunder som standard. Stopp, omstart eller oppdatering av en server i HaruHost teller aldri som en krasj.

Start serveren igjen og fortell Discord-en din hva som skjedde.

HaruHost starter

Kjører én gang hver gang HaruHost starter på maskinen. Bakgrunnstjenesten starter med maskinen, så dette får serverne tilbake etter en omstart eller et strømbrudd.

Start hver server etter at maskinen har startet på nytt.

Intervall

Med noen minutters, timers eller dagers mellomrom, målt etter serverens kjøretid eller tid online, eller hvor lenge HaruHost har kjørt. Kjør én gang, hver gang eller et bestemt antall ganger.

Lagre og sikkerhetskopier hver 6. time en server er online.

Spiller koblet til

Kjører for serveren en spiller kobler til, i de 13 spillene der HaruHost registrerer spillerøkter. Meldinger kan navngi spilleren og serveren.

Ønsk spillere velkommen i spillet og send hvem som koblet til, til Discord.

Spiller forlot

Kjører for serveren en spiller forlater, med de samme spilleropplysningene.

Send til Discord når noen logger av.

Prøv nå

Usikker på om en automatisering gjør det du vil? Utløs nå kjører den med en gang, selv når den er satt på pause, og kjørehistorikken viser hva hvert trinn gjorde.

12 trinn

Trinnene kjører i rekkefølge. Vent, Discord-melding og Enhetsbackup kjører én gang per kjøring; de andre kjører på hver valgte server.

Kjør serveren

Start serveren hvis den er stoppetStarter serveren med mindre den allerede kjører, starter eller oppdateres.
Start på nyttStarter serveren på nytt.
OppdaterInstallerer spillets nyeste utgivelse og starter serveren igjen hvis den kjørte.
Slå av serverenLagrer og slår av serveren, som knappen Slå av, og venter til den har stoppet.
Stopp serverenStopper serveren, som Stopp-knappen, og venter til den har stoppet.

Snakk med spillet

ServermeldingViser en melding til alle i spillet, som et omstartsvarsel. 16 spill, oppført nedenfor.
ServerkommandoSender en kommando til spillets administratorkonsoll, som ARKs SaveWorld eller DestroyWildDinos.
LagreLagrer verdenen i spill som lagrer på kommando.

Sikkerhetskopier

Sikkerhetskopi av serverSikkerhetskopierer serveren med sikkerhetskopieringsprofilen du velger, og fullføres før neste trinn starter.
EnhetsbackupSikkerhetskopierer en hvilken som helst mappe på maskinen, som modder eller konfigurasjoner, én gang per kjøring.

Vent og varsle Discord

VentPauser i opptil 24 timer, for eksempel mellom et varsel og omstarten.
Discord-meldingSender til Discord-kanalen du velger, én gang per kjøring.

Varsle spillerne i spillet

Servermeldinger når alle i spillet i 16 spill. Meldinger, kommandoer og Discord-innlegg fra en spillerutløser kan navngi spilleren og serveren.

Automatiseringer å starte med

Rutinene servereiere ellers gjør for hånd på de verste tidspunktene. Hver tar et minutt å lage.

Hver kjøring, trinn for trinn.

Du trenger aldri gjette om nattens omstart skjedde. Hver automatisering viser siste kjøring, og kjørehistorikken viser alle kjøringer på maskinen.

  • En tidslinje per kjøring
    Når den startet, hva som utløste den og når hvert trinn ble fullført.
  • Et resultat for hver server
    Se hvilken server et trinn lyktes eller mislyktes på, kopier feilen og vis bare kjøringer som mislyktes.
  • Også i Logger
    Oppstarter, oppdateringer og sikkerhetskopieringer som en automatisering utfører, får navnet dens i enhetens og serverens Logger, med lenke til kjøringen.

Kjører på maskinen din, dag og natt

Automatiseringer kjører i HaruHost på maskinen som hoster serverne, ikke i nettleseren. Lukk webpanelet, så fortsetter de; med bakgrunnstjenesten på en VPS eller hjemmeserver kjører de døgnet rundt uten noe annet åpent.

Ved siden av serverne dine

Bakgrunnstjenesten starter med maskinen på Windows og Linux, og det gjør automatiseringene dine også.

Rediger hvor som helst

Lag og endre automatiseringer i webpanelet eller skrivebordsappen, på alle maskinene dine, også fra mobilen.

Tar igjen tapte oppdateringer

Hvis HaruHost var offline da spillet ga ut en oppdatering, kjører oppdateringsautomatiseringen så snart HaruHost er tilbake.

Bedre enn skript og planlagte oppgaver

Planlagte oppgaver og skript kan starte en prosess på nytt. De kjenner ikke spillet, spillerne eller Discord-en din, og sier ikke fra når noe går galt.

Ingenting å skrive

Velg trinn fra en liste og fyll inn en melding eller et tidspunkt. Ingen skript å skrive, hoste eller rette etter en oppdatering.

Kjenner spillet

Varsle spillerne i spillet, lagre verdenen før en omstart og lag sikkerhetskopier som spillet kan gjenopprettes fra.

Vet når spillet oppdateres

HaruHost oppdager hver nye utgivelse og kjører oppdateringsrutinen én gang for den, for hver server som trenger den.

Skiller en krasj fra en stopp

Krasjgjenoppretting kjører bare når en server stopper uventet, aldri når du stopper eller starter den på nytt i HaruHost.

Holder fellesskapet ditt informert

Varsle Discord-en din før en omstart, etter en oppdatering eller når en server har krasjet, fra samme rutine.

Viser hva som skjedde

Hver kjøring har en trinnvis historikk med resultat per server, så et mislykket trinn aldri går ubemerket hen.

Spørsmål om automatisering

Hva kan jeg automatisere på en spillserver?

Omstarter, oppdateringer, lagringer, sikkerhetskopier, start og stopp av servere, konsollkommandoer, spillermeldinger og Discord-meldinger. Hver automatisering har én utløser (en tidsplan, et intervall, en krasj, HaruHost-oppstart, en spiller som kobler til eller forlater, eller en spilloppdatering) og opptil 20 trinn, for én eller flere servere på samme maskin.

Kjører automatiseringer når nettleseren er lukket?

Ja. Automatiseringer kjører i HaruHost på maskinen som hoster serverne, ikke i nettleseren. Med bakgrunnstjenesten, som starter med maskinen, kjører de døgnet rundt på en VPS eller hjemmeserver uten noe annet åpent. Mens maskinen eller HaruHost er av, kjører ingenting: et planlagt tidspunkt som ble mistet, kjøres ikke senere, men en spilloppdatering som kom i mellomtiden, tas igjen så snart HaruHost starter.

Hvordan varsler jeg spillerne før en omstart?

Legg et Servermelding-trinn og et Vent-trinn før Start på nytt, for eksempel «Omstart om 5 minutter» og 5 minutter. Meldinger når spillerne i 16 spill: 7 Days to Die, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Avorion, DayZ, Empyrion: Galactic Survival, Hytale, Minecraft: Bedrock Edition, Minecraft: Java Edition, Necesse, Palworld, Project Zomboid, Rust, Satisfactory, Soulmask og V Rising.

Kan serverne mine oppdateres automatisk når spillet oppdateres?

Ja. Utløseren Serveroppdatering tilgjengelig kjører én gang for hver nye utgivelse, for hver valgte server som trenger den, og et Oppdater-trinn installerer den. Legg en melding, venting og Sikkerhetskopi av server foran, slik at spillerne varsles og verdenen sikkerhetskopieres først.

Kan servere starte igjen etter en omstart eller krasj?

Ja. En automatisering med utløseren HaruHost starter og trinnet Start serveren hvis den er stoppet får serverne tilbake etter at maskinen har startet på nytt, og Krasjgjenoppretting starter en server igjen når den stopper uventet.

Hvor mange automatiseringer kan jeg ha?

Så mange du trenger på hver maskin, hver med opptil 20 trinn. Automatiseringer følger med alle betalte abonnementer.

Kan jeg teste en automatisering?

Ja. Utløs nå kjører den med en gang, selv når den er satt på pause, og kjørehistorikken viser hva hvert trinn gjorde på hver server.

Hele verktøypakken for fellesskapet, én kommando unna.

Én kommando på en Ubuntu-VPS, eller et installasjonsprogram på Windows. Ett abonnement for hver server du kjører, fra 4,99 € i måneden.