HaruHost

자동화

게임 서버가 알아서 관리됩니다.

매일 밤 플레이어에게 알린 후 다시 시작하고, 게임 업데이트 시 업데이트하고, 충돌이나 재부팅 후 서버를 다시 켜고, 잠든 동안 백업하세요. 트리거를 고르고 최대 20단계를 추가한 뒤 서버를 선택하면 HaruHost가 기기에서 직접 자동화를 실행하고 모든 실행의 모든 단계를 기록합니다.

자동화의 작동 방식

자동화 하나가 하나의 절차입니다. 특정 상황이 발생하면 HaruHost가 선택한 서버에서 정해 둔 단계를 순서대로 실행합니다.

  1. 1

    시작 조건: 트리거 하나

    일정, 간격, 충돌, HaruHost 시작, 플레이어 입장이나 퇴장, 게임 새 버전 출시.

  2. 2

    실행 내용: 최대 20단계

    메시지, 대기, 저장, 백업, 다시 시작, 업데이트, 명령, Discord 게시를 차례로 실행합니다.

  3. 3

    대상: 내 서버

    같은 기기의 서버 하나 또는 여러 개를 선택하거나, Discord 게시나 폴더 백업만 하는 절차라면 서버를 선택하지 않아도 됩니다. 필요한 만큼 자동화를 만들고 서버 페이지에서 해당 서버의 자동화를 찾아보세요.

트리거 7개

각 자동화는 이 중 하나로 시작합니다. 여러 상황에 대응하려면 자동화를 여러 개 만드세요.

예약

매일, 선택한 요일 또는 말일을 포함한 지정 날짜의 정해진 시각에 실행하세요. 평일이나 주말은 한 번에 선택할 수 있습니다. 하루에 여러 시각을 추가하고 내 시간대나 기기의 시간대를 사용하며 다음 실행 시각도 확인하세요.

매일 밤 4:00에 미리 알리고 다시 시작하세요.

서버 업데이트 있음

게임의 새 릴리스마다 선택한 서버 중 업데이트가 필요한 모든 서버에 한 번씩 실행합니다. 출시 당시 HaruHost가 오프라인이었다면 다시 연결되는 즉시 실행합니다.

잠든 동안 플레이어에게 알리고 백업한 뒤 업데이트를 설치하세요.

충돌 복구

서버가 예기치 않게 중지되고 지정한 시간(기본 30초) 동안 오프라인 상태가 유지되면 실행됩니다. HaruHost에서 중지, 다시 시작, 업데이트한 경우는 충돌로 보지 않습니다.

서버를 다시 시작하고 Discord에 상황을 알리세요.

HaruHost 시작

기기에서 HaruHost가 시작될 때마다 한 번 실행합니다. 백그라운드 서비스가 기기와 함께 시작되므로 재부팅이나 정전 후 서버를 다시 켤 수 있습니다.

기기 재부팅 후 모든 서버를 시작하세요.

간격

서버의 실행 중 시간이나 온라인 시간, 또는 HaruHost 실행 시간을 기준으로 몇 분, 몇 시간, 며칠마다 실행하세요. 한 번만, 매번 또는 정해진 횟수만큼 실행할 수 있습니다.

서버가 온라인인 시간 6시간마다 저장하고 백업하세요.

플레이어 입장

HaruHost가 플레이어 세션을 기록하는 13개 게임에서 플레이어가 입장한 서버에 실행됩니다. 메시지에 플레이어와 서버 이름을 넣을 수 있습니다.

게임 내에서 플레이어를 환영하고 입장한 사람을 Discord에 게시하세요.

플레이어 퇴장

플레이어가 퇴장한 서버에서 입장 시와 같은 플레이어 정보를 사용해 실행합니다.

누군가 로그아웃하면 Discord에 게시하세요.

지금 사용해 보기

원하는 대로 작동하는지 확인하고 싶나요? 지금 실행을 누르면 일시 중지 상태에서도 바로 실행되며, 실행 기록에서 각 단계가 한 일을 확인할 수 있습니다.

12단계

단계는 순서대로 실행됩니다. 대기, Discord 메시지, 기기 백업은 실행마다 한 번, 나머지는 선택한 서버마다 실행됩니다.

서버 실행

중지된 경우 서버 시작이미 실행 중, 시작 중, 업데이트 중인 경우를 제외하고 서버를 시작합니다.
다시 시작서버를 다시 시작합니다.
업데이트게임의 최신 릴리스를 설치하고, 실행 중이었던 서버라면 다시 시작합니다.
서버 종료종료 버튼처럼 저장 후 서버를 종료하고 중지될 때까지 기다립니다.
서버 중지중지 버튼처럼 서버를 중지하고 완전히 멈출 때까지 기다립니다.

게임에 명령 보내기

서버 메시지다시 시작 경고 같은 메시지를 게임 내 모두에게 표시합니다. 아래 16개 게임에서 지원합니다.
서버 명령ARK의 SaveWorld, DestroyWildDinos 같은 명령을 게임 관리자 콘솔에 보냅니다.
저장명령으로 저장할 수 있는 게임에서 월드를 저장합니다.

백업하기

서버 백업선택한 백업 프로필로 서버를 백업하고 완료한 뒤 다음 단계를 시작합니다.
기기 백업실행마다 한 번씩 모드나 설정 등 기기의 원하는 폴더를 백업합니다.

대기 후 Discord에 알리기

대기최대 24시간 동안 대기합니다. 예를 들어 경고와 다시 시작 사이에 사용할 수 있습니다.
Discord 메시지선택한 Discord 채널에 실행마다 한 번 게시합니다.

게임 내에서 플레이어에게 알리기

16개 게임에서 서버 메시지가 게임 내 모두에게 전달됩니다. 플레이어 트리거의 메시지, 명령, Discord 게시물에 플레이어와 서버 이름을 넣을 수 있습니다.

먼저 설정할 자동화

꼭 곤란한 때에 서버 운영자가 수동으로 하던 작업들. 각각 1분이면 만들 수 있습니다.

모든 실행을 단계별로.

어젯밤 다시 시작이 실행됐는지 추측할 필요가 없습니다. 각 자동화에 마지막 실행이 표시되고 실행 기록에는 기기의 모든 실행이 나타납니다.

  • 실행별 타임라인
    시작 시각, 실행을 시작한 트리거, 각 단계의 완료 시각을 확인하세요.
  • 서버별 실행 결과
    단계가 어느 서버에서 성공하거나 실패했는지 확인하고 오류를 복사하세요. 실패한 실행만 모아 볼 수도 있습니다.
  • 로그에서도 확인
    자동화로 수행한 시작, 업데이트, 백업은 기기와 서버 로그에 자동화 이름 및 실행 기록 링크와 함께 남습니다.

내 기기에서 밤낮없이 실행

자동화는 서버를 호스팅하는 기기의 HaruHost 안에서 실행됩니다. 웹 패널을 닫아도 계속 작동합니다. VPS나 홈 서버에서 백그라운드 서비스를 사용하면 다른 창을 열어 둘 필요 없이 24시간 실행됩니다.

서버와 같은 기기에서

Windows와 Linux에서 백그라운드 서비스는 기기와 함께 시작되며 자동화도 함께 실행됩니다.

어디서나 수정

웹 패널이나 데스크톱 앱에서 모든 기기의 자동화를 만들고 수정하세요. 휴대폰에서도 가능합니다.

놓친 업데이트도 처리

게임 업데이트 출시 시 HaruHost가 오프라인이었다면 다시 연결되는 즉시 업데이트 자동화가 실행됩니다.

스크립트와 예약 작업보다 편리하게

예약 작업과 스크립트도 프로세스를 다시 시작할 수 있습니다. 하지만 게임이나 플레이어, Discord를 알지 못하고 문제가 생겨도 알려 주지 않습니다.

코드 작성 불필요

목록에서 단계를 고르고 메시지나 시간을 입력하세요. 스크립트를 작성하거나 호스팅하거나 업데이트 후 고칠 필요가 없습니다.

게임에 맞춘 지원

게임 내에서 플레이어에게 알리고 다시 시작하기 전에 월드를 저장하며 게임을 복원할 수 있는 백업을 만드세요.

게임 업데이트 감지

HaruHost가 새 릴리스를 감지하고 업데이트가 필요한 모든 서버에 해당 릴리스의 업데이트 절차를 한 번씩 실행합니다.

충돌과 직접 중지 구분

충돌 복구는 서버가 예기치 않게 중지됐을 때만 실행됩니다. HaruHost에서 직접 중지하거나 다시 시작하면 실행되지 않습니다.

커뮤니티에 소식 전달

같은 자동화 절차에서 다시 시작 전, 업데이트 후 또는 서버 충돌 시 Discord에 알리세요.

실행 내용 확인

모든 실행에 서버별 결과를 담은 단계별 기록이 남아 실패한 단계를 놓치지 않습니다.

자동화 관련 질문

게임 서버에서 무엇을 자동화할 수 있나요?

다시 시작, 업데이트, 저장, 백업, 서버 시작과 중지, 콘솔 명령, 플레이어 메시지, Discord 메시지. 각 자동화에는 일정, 간격, 충돌, HaruHost 시작, 플레이어 입장이나 퇴장, 게임 업데이트 중 트리거 하나와 최대 20단계를 설정하며 같은 기기의 서버 하나 또는 여러 개에서 실행합니다.

브라우저를 닫아도 자동화가 실행되나요?

예. 자동화는 서버를 호스팅하는 기기의 HaruHost에서 실행됩니다. 기기와 함께 시작되는 백그라운드 서비스를 사용하면 VPS나 홈 서버에서 다른 창 없이 24시간 실행됩니다. 기기나 HaruHost가 꺼져 있으면 아무것도 실행되지 않습니다. 놓친 예약 시각의 작업은 나중에 실행되지 않지만, 그동안 출시된 게임 업데이트는 HaruHost가 시작되는 즉시 처리됩니다.

다시 시작하기 전에 플레이어에게 어떻게 알리나요?

다시 시작 단계 앞에 서버 메시지와 대기 단계를 넣으세요. 예를 들어 “5분 후 다시 시작합니다”를 보내고 5분 대기합니다. 게임 내 메시지는 16개 게임에서 전달됩니다: 7 Days to Die, ARK: Survival Ascended, ARK: Survival Evolved, Avorion, DayZ, Empyrion: Galactic Survival, Hytale, Minecraft: Bedrock Edition, Minecraft: Java Edition, Necesse, Palworld, Project Zomboid, Rust, Satisfactory, Soulmask 및 V Rising.

게임이 업데이트되면 서버도 자동으로 업데이트할 수 있나요?

예. 서버 업데이트 있음 트리거는 새 릴리스마다 선택한 서버 중 업데이트가 필요한 서버에서 한 번씩 실행되고, 업데이트 단계가 설치합니다. 그 앞에 메시지, 대기, 서버 백업을 넣어 플레이어에게 먼저 알리고 월드를 백업하세요.

재부팅이나 충돌 후 서버를 다시 시작할 수 있나요?

예. HaruHost 시작 트리거와 중지된 경우 서버 시작 단계를 사용하면 기기 재부팅 후 서버를 다시 켭니다. 충돌 복구는 서버가 예기치 않게 중지됐을 때 다시 시작합니다.

자동화를 몇 개까지 만들 수 있나요?

기기마다 필요한 만큼 만들 수 있으며 각각 최대 20단계를 설정할 수 있습니다. 모든 유료 플랜에 자동화가 포함됩니다.

자동화를 테스트할 수 있나요?

예. 지금 실행은 일시 중지 상태에서도 바로 실행하며 실행 기록에서 각 서버의 각 단계가 한 일을 확인할 수 있습니다.

명령어 하나로 커뮤니티 운영 도구를 모두.

Ubuntu VPS에서는 명령어 하나로, Windows에서는 설치 프로그램으로. 월 €4.99부터 하나의 플랜으로 모든 서버를 관리하세요.