备份方案
备份方案会指定备份什么、保存在哪里以及保留多少份备份;较旧的会被删除。可以保存到机器上的任意文件夹,例如第二块硬盘。
一步恢复
选择一份备份并恢复。世界会回到那个时刻,适用于更新出错、基地被破坏,或想重玩某个世界的情况。
任意文件夹,不只是世界
设备备份可通过同一个自动化复制机器上的其他文件夹,例如模组配置或整个服务器文件夹。
随身带走一份副本
在“文件”页面将世界下载为 ZIP(付费方案),以便在别处保存副本或迁移到其他主机。
懂游戏的备份
为每款游戏定制的过滤规则能让备份保持小巧,例如只备份玩家数据,或不额外生成带日期的世界副本;部分游戏还会增加自己的备份。请参见下表。
各游戏专属备份
| 游戏 | 你能获得什么 |
|---|---|
| ARK: Survival Ascended | 更小的备份 设置备份保留数量、仅备份玩家数据,或跳过 ARK 额外按日期保存的世界存档,大幅减小备份体积。可导出玩家档案,一次导入最多 20 个。 |
| Palworld | 备份与玩家存档 备份可设置保留数量,并跳过 Palworld 多余的世界副本;也可浏览和恢复 Palworld 自带的备份。导出玩家存档及其 Pal 存储,并恢复至同一世界。 |
| Project Zomboid | 角色备份 导出已保存的角色,并恢复到该服务器上的同一账户和角色槽位。原角色会先备份,其他玩家不受影响。 |
其他所有游戏也都能使用上述备份,并会自动为你找到它们的世界。
关于备份的问题
我的备份存放在哪里?
保存在运行服务器的机器上,位于你选择的文件夹中。不会上传到任何地方。
备份时需要停止服务器吗?
不需要。自动化可以先保存世界,然后在服务器继续运行的同时进行备份。
我可以在每次游戏更新前备份吗?
可以。自动化可以在游戏发布更新时运行:先备份,再更新并重启。
会保留多少份备份?
按备份方案中设置的保留份数保留;较旧的会被删除。保留份数设为 0 时,会保留所有备份。