เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Project Zomboid
โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ของคุณเอง
HaruHost ทำอะไรให้ Project Zomboid ได้บ้าง
ติดตามเวลาเล่น ทักษะ และการเพิ่มทักษะของผู้รอดชีวิตทุกคน สำรองและกู้คืนตัวละคร ค้นหาแชตและส่งต่อไป Discord พร้อมติดตั้งม็อด Steam Workshop
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
แก้ไฟล์การตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์เองได้สองมุมมอง: มุมมองแยกวิเคราะห์ ที่การตั้งค่าแต่ละรายการเป็นสวิตช์ รายการ หรือช่องตัวเลข หรือมุมมองดิบ เป็นข้อความในแท็บไฟล์ ทั้งสองแบบเปลี่ยนไฟล์ชุดเดียวกัน ครอบคลุมการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ม็อด หน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์ ตัวเลือก sandbox รวมการตั้งค่าของม็อด จุดเกิด และพื้นที่เกิด และเก็บการตั้งค่าที่เปลี่ยนในเกมไว้
ผู้รอดชีวิต ทักษะ และบทบาท
ทุกคนที่เข้าร่วม พร้อมเวลาเล่น ทักษะ และการเพิ่มทักษะ ให้บทบาท Admin หรือ GM แก่ผู้เล่นออนไลน์และออฟไลน์ และเตะหรือแบนจากรายชื่อหรือ Discord
สำรองข้อมูลตัวละคร
ส่งออกตัวละครที่บันทึกไว้และกู้คืนไปยังบัญชีและช่องตัวละครเดิมบนเซิร์ฟเวอร์นั้น ตัวละครก่อนหน้าจะถูกสำรองไว้ และผู้เล่นอื่นยังคงอยู่
ประวัติแชต
ค้นหาประวัติแชตเซิร์ฟเวอร์และส่งประกาศ เมื่อใช้แชต Discord แชตส่วนกลางและบริเวณใกล้เคียงจะส่งถึงช่องของคุณ และข้อความ Discord แสดงในเกมเป็นประกาศ
ทุกเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ยังมี
Windows
รันเซิร์ฟเวอร์บนพีซี Windows เครื่องใดก็ได้ จากแอปเดสก์ท็อปหรือบริการเบื้องหลัง
Linux และ VPS
รันบน Ubuntu VPS หรือเซิร์ฟเวอร์ Linux ที่บ้าน ติดตั้งด้วยคำสั่งเดียวและจัดการจากแผงควบคุมเว็บ
ทันเนล ชำระเงิน
บน Windows เพื่อนเข้าผ่านที่อยู่ในแท็บรายละเอียดของเซิร์ฟเวอร์ (รายการโปรด → เพิ่มเซิร์ฟเวอร์) เหมือนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Project Zomboid ทั่วไป เมื่อ HaruHost ทำงานเป็นบริการบน Linux เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ที่ใช้ทันเนลจะแสดงในรายการเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง ด้วยที่อยู่ทันเนล ไม่ต้องทำพอร์ตฟอร์เวิร์ด แม้ติด CGNAT ผ่านหนึ่งใน 14 ภูมิภาค
แชต Discord ชำระเงิน
แชตเกมปรากฏใน Discord และข้อความตอบจาก Discord ปรากฏในเกม แชร์แชตระหว่างเซิร์ฟเวอร์บนเครื่องใดของคุณก็ได้ด้วย
ม็อด
ติดตั้งม็อด Steam Workshop ให้ และเพิ่มจาก Discord ได้
ระบบอัตโนมัติ ชำระเงิน
รีสตาร์ต อัปเดต สำรองข้อมูล และโพสต์ Discord ตามกำหนด หลังล่ม เมื่อเกมอัปเดต หรือเมื่อผู้เล่นเข้าหรือออก
การสำรองข้อมูล ชำระเงิน
สำรองข้อมูลโลกตามต้องการหรือผ่านระบบอัตโนมัติ กำหนดจำนวนชุดที่เก็บ และกู้คืนในขั้นตอนเดียว
ไฟล์ ชำระเงิน
อัปโหลดและดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ในเบราว์เซอร์ พร้อมโฟลเดอร์เป็น ZIP
บอต Discord ชำระเงิน
จาก Discord เริ่ม หยุด รีสตาร์ต และอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ ดูว่าใครออนไลน์ เตะ แบน หรือปลดแบนผู้เล่น และ ให้บทบาท เช่น Admin
HaruHost แก้ปัญหาเกมตามการอัปเดตของ Project Zomboid แจ้งปัญหาใน Discord ของ HaruHost
การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Project Zomboid
Project Zomboid. Tunneled Project Zomboid servers on Linux are now listed in Steam at their tunnel address instead of your home address.
Project Zomboid. Automations have a new Mod update available trigger for Project Zomboid servers.
Project Zomboid. Project Zomboid servers now have one Server Config page instead of Auto Config, Manual Config and Config Variables.
คำถามเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid
HaruHost โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid ได้ไหม?
ได้ HaruHost รันเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Project Zomboid บน Windows และ Linux: เพื่อนเข้าเล่นผ่านทันเนลโดยไม่ต้องทำพอร์ตฟอร์เวิร์ด (แผนชำระเงิน) ดูได้ว่าใครเล่นอยู่และเล่นมานานเท่าไร ค้นหาประวัติแชตได้ แชตเกมรับส่งกับ Discord และระหว่างเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (แผนชำระเงิน) และ ติดตั้งม็อดจาก Steam Workshop
โฮสต์เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid บน Linux ได้ไหม?
ได้ เซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid รันบน Windows และ Linux และจัดการผ่านแอปเดสก์ท็อปหรือแผงควบคุมเว็บ
เพื่อนต้องทำพอร์ตฟอร์เวิร์ดเพื่อเข้าเล่นไหม?
ไม่ต้อง บน VPS เพื่อนเข้าผ่านที่อยู่สาธารณะ ที่บ้าน ทันเนล (แผนชำระเงิน)ให้เข้าได้ผ่านหนึ่งใน 14 ภูมิภาคโดยไม่ต้องแก้เราเตอร์ แท็บรายละเอียดของเซิร์ฟเวอร์แสดงข้อมูลที่ต้องใช้
ดูได้ไหมว่าใครกำลังเล่นอยู่?
ใช่ หน้า “ผู้เล่น” แสดงทุกคนที่เคยเข้าร่วม พร้อมเวลาเล่น เซสชัน เวลาที่ออนไลน์ล่าสุด ทักษะ และการเพิ่มทักษะ เตะและแบนผู้เล่นจากรายชื่อ แผนชำระเงินแสดงผู้เล่นทุกคน แผนฟรีแสดงหนึ่งคน
HaruHost รองรับม็อด Project Zomboid ไหม?
ใช่ ติดตั้งม็อด Steam Workshop ให้ และเพิ่มจาก Discord ได้
ฉันแก้ไฟล์การตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid เองได้ไหม?
ได้ หน้าการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์มีมุมมองแยกวิเคราะห์ ที่การตั้งค่าแต่ละรายการเป็นช่องกรอก และแท็บไฟล์ที่มีไฟล์ดิบให้แก้เป็นข้อความ ทั้งสองแบบเปลี่ยนไฟล์ชุดเดียวกัน การแก้ไขในแบบหนึ่งจึงแสดงในอีกแบบ