HaruHost

Túnel para servidores de jogos

Aloje no seu próprio PC. Amigos entram sem encaminhar portas.

O Túnel dá a um servidor de jogos que funciona na sua máquina um endereço público por uma das 14 regiões de retransmissão. Os amigos entram mesmo atrás de CGNAT, na Starlink ou internet móvel, sem configurar router, firewall ou IP público. Ative pelo separador Detalhes do servidor. Os amigos entram pelo Túnel em 29 jogos no Windows e em 32 jogos quando o HaruHost funciona como serviço no Linux.

Mapa do HaruHost mostrando 14 regiões de retransmissão pela Europa, América do Norte, América do Sul, Ásia, África e Oceania

O seu próprio PC como servidor

Um servidor de jogos alugado é uma máquina num datacenter com endereço público. O Túnel dá esse endereço público à máquina que já tem, para cumprir a mesma função: sem aluguer mensal de servidor, sem lugares para jogadores, e o servidor, os seus ficheiros e mods continuam seus.

  1. 1

    Execute o servidor em casa

    No seu PC ou num servidor em casa, Windows ou Linux. O servidor de jogos continua em execução no seu hardware; o Túnel não o transfere para outro lugar.

  2. 2

    Ative o Túnel

    No separador Detalhes do servidor, ative o Túnel e escolha a região de retransmissão mais próxima de si ou dos jogadores. O seu servidor liga-se ao exterior, pelo que não é necessário abrir nada no router.

  3. 3

    Partilhe os dados de ligação

    O separador Detalhes mostra o que os jogadores precisam: endereço (código de convite para V Rising), título do servidor e palavra-passe, se houver.

14 regiões de retransmissão em seis continentes

Escolha a região mais próxima de si ou dos jogadores para obter a melhor latência. Não há nenhuma perto? Peça uma no Discord do HaruHost; os pedidos definem onde serão as novas regiões.

Europa

Londres, Nuremberga, Estocolmo

América do Norte

Ashburn, Chicago, Dallas, Hillsboro, Los Angeles

América do Sul

São Paulo

Ásia

Tóquio, Seul, Singapura

África

África do Sul

Oceania

Sydney

35 jogos com o Túnel

Como os amigos entram depende do jogo. Cada página do jogo lista tudo o mais que o HaruHost faz por ele.

Na lista de servidores do jogo

Os amigos encontram o servidor na lista do próprio jogo, como qualquer servidor público.

Entrada direta

Os amigos entram pelo endereço no separador Detalhes do servidor, como em qualquer servidor dedicado desses jogos.

Entrada direta, ainda fora da lista de servidores

O jogo tem uma lista de servidores, mas um servidor com túnel ainda não aparece nela. Os amigos entram pelo endereço no separador Detalhes.

Código de convite

Os amigos colam o código de convite do servidor, exibido no separador Detalhes, em Direct Connect no jogo.

  • V Rising · Windows · Direct Connect com o código de convite

No Linux, com o HaruHost como serviço

Quando o HaruHost funciona como serviço no Linux, como a instalação com um único comando o configura, os amigos entram assim nos servidores com Túnel destes jogos. Os jogos marcados com Windows acima são acedidos assim no Linux.

Perguntas sobre o Túnel

O que é o Túnel do HaruHost?

Um caminho de ligação público para servidores de jogos que funcionam na sua própria máquina. O servidor fica no seu hardware; o HaruHost fornece o endereço pelo qual os jogadores entram.

Por que usar o Túnel?

Poupa as horas ou dias que as regras de firewall, o encaminhamento de portas e a configuração de IP público podem exigir. Os jogos compatíveis simplesmente funcionam e pode ligar ou desligar o Túnel no HaruHost quando quiser, enquanto as regras manuais de firewall e encaminhamento de portas ficam abertas até as remover.

O Túnel funciona atrás de CGNAT?

Sim. Ele foi feito para CGNAT e redes semelhantes em que os jogadores não conseguem aceder à sua rede de casa diretamente, como Starlink e internet móvel: o seu servidor liga-se para fora pelo HaruHost.

Ainda preciso encaminhar portas ou criar regras de firewall?

Não. Evitar encaminhamento de portas no router e configuração de firewall é o principal motivo para usar o Túnel.

Como ativo o Túnel?

Abra o servidor de jogos, vá ao separador Detalhes e ative o Túnel; um servidor em execução reinicia para aplicar a alteração. Depois, partilhe o que o separador Detalhes mostra: endereço (código de convite para V Rising), título do servidor e palavra-passe, se houver. O Windrose também precisa do Auto Config ativado para que o HaruHost grave o endereço do túnel nas definições.

Quais jogos têm suporte ao Túnel e como os amigos entram?

35 jogos. Os amigos entram na lista de servidores do jogo: ARK: Survival Ascended, Palworld, Path of Titans no Windows e The Isle no Windows; por entrada direta, como qualquer servidor dedicado do jogo: 7 Days to Die, Abiotic Factor, Arma 3 no Windows, Arma Reforger no Windows, Conan Exiles no Windows, Core Keeper, Craftopia, Don't Starve Together, Eco, Enshrouded no Windows, Factorio, Frozen Flame, Hytale, Minecraft: Bedrock Edition, Minecraft: Java Edition, Necesse, Project Zomboid no Windows, Satisfactory, Soulmask no Windows, Terraria, tModLoader (Terraria), Valheim no Windows e Windrose; por entrada direta, ainda fora da lista de servidores do jogo: RuneScape: Dragonwilds; com código de convite: V Rising no Windows. Quando o HaruHost funciona como serviço no Linux, os amigos entram na lista de servidores do jogo: ARK: Survival Evolved, Arma 3, Arma Reforger, Conan Exiles, ICARUS, Rust, Sons of the Forest, Soulmask, The Forest e V Rising; por entrada direta: StarRupture e Valheim; por um favorito do Steam, depois os próprios Favorites do jogo: Enshrouded. Quando o HaruHost funciona como serviço no Linux, os servidores de DayZ, Path of Titans, Project Zomboid e The Isle com Túnel aparecem na própria lista de servidores do jogo nos endereços do túnel.

O HaruHost aloja meu servidor de jogos?

Não. O servidor de jogos continua em execução no seu próprio hardware. O Túnel fornece apenas o caminho de rede que os jogadores usam para aceder-lhe.

Posso escolher a região de retransmissão?

Sim, qualquer uma das 14 regiões. Escolha a mais próxima de si ou dos jogadores para a melhor latência.

O Túnel aumenta a latência?

Um pouco, porque o tráfego passa pela região de retransmissão. Para a maioria dos servidores, é insignificante, a menos que a região fique longe; uma ligação estável onde o servidor funciona importa mais.

O Túnel esconde o IP da minha casa?

Os jogadores ligam-se ao endereço de retransmissão, pelo que o IP da sua casa não lhes é mostrado. Os complementos ou outros programas na máquina que se ligam por conta própria a serviços externos continuam a usar a sua ligação doméstica.

E se alguém atacar o endereço do túnel com DDoS?

Um ataque ao endereço do túnel atinge o serviço de retransmissão, não a sua ligação. Sua máquina não fica imune a ataques por outros meios, por exemplo, se o IP real for conhecido de outra forma ou se outros serviços estiverem expostos.

Os jogadores precisam de algo mais para entrar pelo Túnel?

Não. O Túnel transmite o tráfego do próprio jogo sem o modificar, pelo que os jogadores entram com o jogo normal, tal como fariam sem o Túnel.

A largura de banda é ilimitada?

Não. Cada plano tem um limite de largura de banda, monitorizado para manter o tráfego justo. O tráfego de servidores de jogos é pequeno, então isso geralmente não preocupa, a menos que o servidor esteja muito movimentado.

Posso usar o Túnel para outras coisas além de servidores de jogos?

Não. O Túnel é apenas para servidores de jogos compatíveis.

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